Hoʻopili kēiaʻatikala i ke polokalamu Autodesk 3ds Max, a no ka mea he mau makahiki i lilo i ka makika i waena o ka pūnaewele i hoʻolaʻaʻia i ka hoʻolālā 3D.
ʻOiai ka nui o nā loea pūnaewele, ua hoʻonuiʻia no nāʻano hana likeʻole i ka papa o nā kiʻikuhi kamepiula,ʻo 3D Max ka mea i maʻalahi a kaulana no ka hoʻolālāʻana i nā hiʻohiʻonaʻanoʻekolu. ʻO ka hapa nui o ka hoʻolālā o loko a me ka hoʻolālā hale kiʻi me nā hiʻohiʻona photorealistic a me nā hiʻohiʻona pololei o loko a me waho i hoʻohālikelikeʻia i Autodesk 3ds Max. Nui nā kiʻiʻoniʻoni, nā wikiō animated, nā'ōnaehana kūʻokoʻa a me nā hua'ōlelo e hoʻopihapiha i ke kahua, i hanaʻia i loko o ka'ōnaehana o kēia polokalamu.
ʻOiai keʻano o ka holomua o Autodesk 3ds Max i kahi pūnaewele paʻakikī, pinepine no ka mea hoʻomaka,ʻo ia ka polokalamu 3D hou kahi i hoʻohana ai ka mea hoʻohana i kona mau akamai. Ma mua o nāʻanoʻokoʻa o nāʻoihana, maikaʻi loa ka noʻonoʻo o ka hana aʻaʻole pono eʻike i kaʻikepili heluhelu.
Ma muli o ka leka uila, ma lalo o 3D Max, ua hoʻomohalaʻia he nui o nā plug-ins, nā puka a me nā lako'ē aʻe'ē aʻe, e hoʻomāhuahua nui ana i ka hana o ka papahana. ʻO kēia kekahi mea huna o kaʻike nuiʻia o ka huahana. E hoʻomaka kākou i ka loiloi o nāʻoihana nui loa o Autodesk 3ds Max.
E nānā pū: Nā papahana no ka hoʻohālike 3D
Hōʻike Hōʻano
ʻO ka hana o ka hanaʻana i kekahi o nā hiʻohiʻonaʻekolu o 3D Max e'ōlelo ana e hoʻomaka me ka hoʻokumuʻana i kekahiʻanoʻano, a ma o nā loli e hiki mai ana ke hoʻololi i keʻano o kā mākou makemake. Hiki i ka mea hoʻohana ke hoʻomaka me ka hoʻokumuʻana i nāʻano likeʻole, e like me ke kuhumu, kapoe aiʻole ka cone, aiʻole e hoʻonohonoho i kahi mea nui i loko o kahi iʻikeʻia, e like me ka capsule, ka prism, ka'īlio, a me nā mea'ē aʻe.
Aia kekahi papahana i ka papahana no ka hoʻopau i ka hana a nā mea kākau a me nā mea hoʻolālā,ʻo ia hoʻi, nā alapiʻi mua i hoʻonohonohoʻia, nā puka, nā puka makani, nā lāʻau. Pono e'ōleloʻia he mauʻano kūpono kēia mau māmā a he kūpono hoʻi no keʻano hoʻohālikelike mua.
Ke hanaʻana i nā laina
ʻO 3D Max he mea hana ikaika loa no ke kiʻiʻana a me ka hoʻoponoponoʻana i nā laina a me nā kiko'ī. Hiki i ka mea hoʻohana ke huki pololei i kekahi laina, hoʻonoho i ke kauʻana o kona mau mākau a me nā'āpana i ke kikowaena, hoʻololi i kona mau kiko, ka mānoanoa, a me ka laumā. Hiki ke hoʻopuniʻia nā kihi kihi o nā laina a hoʻonele iā lākou. Ma ke kumu o nā laina i hanaʻia i nāʻanoʻanoʻekolu.
ʻO ka mea kikokikona i nā Autodesk 3ds Max e kuhikuhi i nā laina, a hiki iāʻoe ke hoʻonoho i nā palena maʻamau hoʻokahi no ia mea, a me kahi mau kaha, ka nui, a me ke kūlana.
Nā mea hoʻohana hou
ʻO nā mea hoʻololi hou he mau algorithms a me nā hana e hiki ai iāʻoe ke hoʻololi i keʻano o kekahi mea. Aia lākou i loko o kahi papa inoa kūikawā, e hui pū ana i nā haneli heʻumikumamālua.
ʻO nā mea hoʻohana pinepine pinepineʻia e hoʻonoho iāʻoe e hoʻonoho i keʻano o nā pāpale mīlū, e kulou, e hoʻohuli i ke alapiʻi, e hoʻoulu ai, paʻi, maʻemaʻe a pēlā aku. Hiki ke hoʻohanaʻia nā mea hoʻololi i kahi nui palenaʻole. Hoʻonohonoho lākou i ka māmā ma nā papa, e hana ana i ka hopena.
No kekahi mau mea hoʻololi, pono ka māhele nuiʻana o ka mea.
ʻO keʻano hoʻohālikelike Polygonal
ʻO ka hoʻolālā Polygonal ka piko pele o Autodesk 3ds Max. Me ke kōkua o nā mea hoʻoponopono, nāʻaoʻao, polygons a me nā mea e hiki ai iāʻoe ke hana i kēlā me kēiaʻano ukuʻano. Hiki ke hoʻoneʻeʻia nā'āpana kūpono o ka pepa i kahi ākea, hoʻokuʻuʻia, a hoʻonaniʻia, a hoʻonāukiukiʻia, a hoʻoponopono hoʻi i nā hoʻoponopono maikaʻiʻana no lākou.
ʻO keʻano o ka hoʻohālikelike polygonal i Autodesk 3ds Max - ke hiki ke hoʻohana i ka mea i kapaʻia heʻoluʻoluʻoluʻolu. ʻO kēia hana eʻae iāʻoe e hoʻoneʻe i nā menamana, nāʻaoʻao, a me nā polygons i kohoʻia, a neʻe pū kekahiʻaoʻao o ka palapala me lākou. Hoʻonohonohoʻia ka halihali o nā mea i heluʻoleʻia i nā kikowaena.
Ke hoʻoikaikaʻia ka hana koho maʻemaʻe, e penaʻia nāʻano o keʻano i maʻalahi i ka hoʻololiʻana i keʻano wela, a me nā'āpana i piliʻole i ka neʻeʻana o nā helu a iʻole nāʻaoʻao i kohoʻia me ka mālie.
Ma kahi kaʻawale, pono e noho ma ka hana o ka hoʻohālike polygonal ma ke kahaʻana. Me kēia mea hana, hiki ke hoʻohanaʻia e ka mea hoʻohana i kahi kuihi kūikawā, kahi hiki iāʻoe ke kāomi a kāpili i nā polygons i waeʻia. He mea maʻalahi kēia mea hana i ka hoʻololiʻana i nā lole, nā hewaʻole, nā wahi i loko o ka honua, a me nāʻano lepo - lepo, nā lawn, nā puʻu a me nā mea'ē aʻe.
ʻO ke kumuhana
I mea e pono ai ka mea, hiki iā 3D Max ke hoʻololi i nā mea no ia. He nui ka helu o nā mea, akā he mau mea nui wale nō. Hiki i kaʻenehana ke hoʻonohonoho koke i ka leka mai ka papa lole, a iʻole e kau i kahi hua'ōlelo. No nā mea waiwai, koho i ke kiʻekiʻe o ka moli a me kaʻala. ʻO nā mea koʻikoʻi koʻikoʻi he hiʻona a he nani, kahi eʻike ai i kaʻike. Ua hoʻonohonoho ponoʻia nā pae a pau ma luna o nā mea pale.
Hoʻonohonoho 'ia nā māhele kikowaena hou me nā palapala' āina. Hiki iā lākou ke hoʻoponopono i keʻano o ka mea a me nā mea waiwai o ka māliko, ka'ōhumuʻana, ka'ōhinu, a me ka hoʻomaha a me ka hoʻoneʻeʻana o ka honua.
ʻO ke kumuhana
Ke hāʻawiʻia kekahi mea i kekahi mea, i ka 3D Max hiki iāʻoe ke hoʻonohonoho i ka hōʻike pololei o keʻano. Ma luna o kēlā me kēia mahele o ka mea, kahi i makemakeʻia o ka'ōmole, ua hoʻoholoʻia ka paona a me ka hoʻopiʻi.
No nā mea i maʻalahi keʻano, kahi e paʻakikī ai ke kauʻana i keʻano ma ke ala kūpono, ua hoʻolakoʻia kekahi mea hana. Me ia mea, hiki ke loli keʻano me ka hoʻohaunaeleʻole,ʻo ia ma nā hoʻopiʻi paʻakikī a ma nāʻaoʻao kīʻole.
Mālamalama a me nāʻike
No ka hanaʻana i kekahi kiʻi pololei, hāʻawiʻo Autodesk 3ds Max e hoʻololi i ka kukui, e hoʻonoho i ke kamera a e helu i ka kiʻi kiʻi-kiʻi.
Ma ka hoʻohanaʻana i ke kāmela e hoʻonoho i kahi kūlana o kaʻike a me ka hoʻohuiʻana, ka'ōlena, ka lōʻihi o ka manawa a me nā pono'ē aʻe. Me ke kōkua o nā kumu mālamalama, hiki iāʻoe ke hoʻololi i ka'ōlohi, ka mana a me ke kala o ka mālamalama, hoʻololi i nā mea o nā malu.
I ka hanaʻana i nā kiʻi photorealistic, hoʻohanaʻiaʻo 3D Mask i kahi algorithm o nā kumu mua a me nā lua o nā kukui kukui, e hoʻolālā ai i kaʻilikai a me keʻano maoli.
ʻO ka holomua o ka hana
ʻAʻole hiki iāʻoe ke nānā aku i kahi hiʻohiʻona maikaʻi loa no ka poʻe i hana i ka hoʻolālā kiʻi -ʻo ka hana o ka hoʻokomo o ka hui. Ma muli o kekahi ala i hāʻawiʻia aiʻole kahi palena kuʻuna paha, e hana anaʻo 3D Max i kahiʻano hoʻohālike o kahi hui kanaka. Hiki i ka mea hoʻohana ke hoʻololi i kona kūlana, ka hāʻawiʻana i ka wahine, ke kuhikuhi o ka neʻeʻana. Hiki i nā kānaka ke wikiwiki e hana i kahi wikiō. Hōʻike nā kānaka i keʻano a me ka hoʻohanaʻana i nā mea lewa maoli.
No laila, ua hoʻopuka hou mākou i nā hana o ka papahana hoʻolālā no keʻano hoʻohālikelikeʻekolu Autodesk 3ds Max. Mai makaʻu i ka paʻakikī o kēia noi. Aia ma ka pūnaewele he nui nā haʻawina piha e wehewehe ana i kahi hana. Ma ka hoʻonuiʻana i kou mauʻike i nā wahi kiko'ī wale nō o kēia pūnaewele, e aʻo aiʻoe i ka hanaʻana i nā kiʻiʻoihana 3D maoli! E huli mākou i kahi pōkole.
Nā pōmaikaʻi:
-ʻO ka maʻalahi o ka huahana e hiki ai ke hoʻohanaʻia i ka pauʻana o nā lālā a pau o keʻano hoʻohālikelikeʻekolu
- Ka hana maʻalahi
- Ke kūlana o ka localization Lūkini
- Nā kaha hana hoʻohālikelika polygon nui
- Nā mea hana kūpono a me nā mea hana no ka hanaʻana me nā kikowaena
- Nā mea hiki ke hoʻolālā i ka papahana kikokikona
- He nui o nā mea hou a me nā plug-ins e hoʻonui i nā hiʻona
- Ka hiki ke hana i nā kiʻi kiʻi-kiʻi
- Ke hana o ka hoʻoikaikaʻana i ka neʻeʻana o nā kānaka
- Aia ma ka Pūnaewele o kahi nui o nā hiʻohiʻona 3D-kūpono e pono ai ke hoʻohanaʻia ma Autodesk 3ds Max
Nā mea maikaʻi:
- Aia ka mana o ka demo demo i nā palena
- Ua paʻakikī ke kikowaena ma o kahi nui o nā hana
-ʻAʻohe kūpono o nā papahana kūpono i ka hana, ma kahi o ia mau meaʻoi aku ka maikaʻi e hoʻohana i nā hiʻohiʻona 3D
Hoʻolalauʻo Autodesk 3ds Max Trial
E kiʻi i ka polokalamu hou loa o ka papahana mai kahi papa hana
E hōʻike i kaʻatikala ma nāʻenehana kaiaulu: